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Criando apps para iOS e Android em Python com Kivy!

Mais uma ferramenta/biblioteca para criações de aplicações cross-plataform (Windows, Linux, Android, OS X e iOS), só que agora para linguagem Python! 🙂

Se chama Kivy.

O legal dele é que a sua licença é livre e foi feito em cima do OpenGL (ou seja, trabalha melhor com a GPU, tornando alguns efeitos visuais “mais lisos” (sem travamentos)).

Interessou? Então, entre no site:
http://kivy.org/#home

Até mais!

Programação Java é aqui. Acesse as o blog para ficar atualizado sobre o mundo da Linguagem Java. Dicas, informações e muitos truques para se usar no dia-a-da do programador java.

CocoonJS Alta Performance em Canvas no Mobile

Qual web-developer não ficou furioso quando, ao trabalhar com canvas, fez aquela animação animal que roda “liso” em todos os navegadores de PC, porém, em dispositivos mobile, roda a 5 fps (frames por segundo)?

“P*ta que p*rui!” – reclamaria.

Pois é, pensando em nós, a Ludei criou o CocoonJS!

O CocoonJS é uma ferramenta de desenvolvimento mobile para criação de jogos e apps para quem trabalha com HTML 5 e JS, focado na performance destes.

Pelos exemplos do vídeo acima, parece que o resultado é muito bom! 🙂
Que conhecer e testar a ferramenta? Então entre no site:
Até mais!

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Ferramentas de Desenvolvimento Mobile da IBM

Como não poderia deixar de ser, grandes empresas de informática estão investindo cada vez mais no setor de mobile, sabendo que este mercado esta em plena expansão.

Com a IBM não seria diferente:
O interessante desta vez, é que eles dividiram suas ferramentas para cada “etapa” de desenvolvimento de uma app (test, deploy, manage, etc.).
Legal, não? 😉
Obs.: A ferramenta de desenvolvimento é a cara do Eclipse (também pudera, foram eles que o criaram – eu acho 😛 )!
Até mais!

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Trepn Plug-in for Eclipse Instruments para Android

Trepn é quase isso. Não tem todas as features da ferramenta Instruments do XCode, mas dá para o gasto…

Trepn é um plug-in do Eclipse que exibe o status do hardware (no caso, dispositivos que usam Android) durante a execução de uma aplicação. Ele relata a quantidade de CPU, GPU e rede usadas além de outras coisas (como gastos de bateria).

Desenvolvido pela Quallcom, parece ser uma ótima ferramenta para medição de desempenho de uma app Android.

Quer mais informações? Entre no site:
https://developer.qualcomm.com/mobile-development/performance-tools/trepn-plugin-eclipse

Até mais!

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Existe um Firebug para Android e iPhone

Esta certo que um esta em beta e o outro tem que pagar (mas existe a versão “comunidade”), mas sim, parece que existe! 🙂
O iWebInspector é uma ferramenta de desenvolvimento feita para MacOS X, que depura e consegue trabalhar no código HTML/CSS/Javascript de uma página dentro do emulador de iPhone que vem instalado junto com o XCode.
Bem bacana, mas não sei se funciona direito (é de graça, mas sua versão ainda não é a final…). Veja mais em:
Já o jsHybugger é a mesma coisa, só que faz isso para Android:
Hum… Se eles funcionarem bem, posso dar adeus aos console.log e alert(s) 🙂
Até mais!

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Rhino: Rodando Javascript em Java

Rhino é um framework para a linguagem Java que permite executar scripts em Javascript. Ele foi feito pelo “mesmo” pessoal da Mozilla Foundation.
O mais legal é que dá para criar um console javascript em prompt de comando (coisa de nerd, eu sei… 🙂 ).
Muito bom para quem gosta de Javascript e quer fazer aplicações em Shell/Terminal/Console/Prompt. 😛

Para mais informações, acesse o site:
http://www.mozilla.org/rhino/doc.html

Obs.: A ferramenta de teste Selenium usou ele para executar Javascript em sua versão RC.

Até mais!

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Leak Finder Javascript

Sabia que o Javascript dá vazamento de memória?
Pois é, eu não sabia até agora… (e nem me preocupava com isso…) 😛

Mas, um colega meu passou um link de um artigo que fala sobre isso e uma nova ferramenta para descobrir este tipo de problema:
http://google-opensource.blogspot.com.br/2012/08/leak-finder-new-tool-for-javascript.html

Muito legal! Principalmente para quem faz ou esta fazendo sites para dispositivos móveis (onde o recurso de memória é um pouco mais escasso…).

Valeu pela dica, Morilha!

Até mais!

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JMonkeyEngine: ferramentas 3D para Java

JMonkeyEngine é um conjunto de ferramentas e bibliotecas feitas em Java para manipulação de objetos 3D. Ele é open-source e usa a biblioteca OpenGL.

Para mais informações, no site oficial:
http://jmonkeyengine.com/

A versão disponível, esta em beta (ou seja, ainda não é a definitiva…). 😛

E existe um tutorial para suporte no Android:
http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:android

Para quem quer começar a criar jogos 3D e ama Java é uma boa pedida. 😉

Até mais!

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Dev C++ IDE livre de C++ para MS-Windows

Pessoal, desculpe por não postar nada nestes últimos dias… É que estava ocupado com alguns problemas de saúde, nada para se preocupar, mas precisava realmente me cuidar…

Agora, voltamos a programação normal. 🙂

Muita gente reclama das IDEs disponiveis para C/C++… O Visual Studio custa caro e é pesado, o Eclipse C/C++ é pesado e precisa da JVM para rodar… Procurando o aí, encontrei uma IDE free e leve chamada Dev C++.

Ele já vem com o compilador GCC/G++ e o depurador GDB integrados.

Não é uma maravilha, mas quebra um galho para quem não tem dinheiro para comprar outras ferramentas (o que é o meu caso…). 🙂

Para saber mais e baixa-lo, utilize o link abaixo:
http://www.bloodshed.net/devcpp.html

Até o próximo post. 😉

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Python para IOS

Para quem não sabe, Python é uma linguagem de programação interpretada onde sua característica principal é distinguir blocos de execução através de indentação.

Se você não entendeu a explicação, a Wikipédia pode te ajudar. 😛

Mas até ai, tudo bem. A linguagem até que é famosa e nem estou falando nada que a maioria dos programadores sabe…

O que me surpreendeu, foi saber que alguém teve a idéia de criar um interpretador Python para iOS:

http://pythonforios.com/

E que a Apple liberou esta aplicação na App Store (ou seja, não usa um JailBreak)!

Até mais!

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