Programação Java: Gráficos e 2D

Linguagem Java , Programação Java, Java Curso gratis.

Essa seção de nosso curso se dedica ao estudo da programação gráfica em Java, conhecido por GUI: Graphic User Interface, Interface Gráfica do Usuário.

Ou seja, aprenderemos a criar programas comuns, com janelas, botões, menus e tudo mais que temos contato em nossos computadores, saindo apenas da esfera do terminal de comandos.

Especificamente, aprenderemos a criar:
– Caixas de diálogo
– JFrame
– JPanel
– JComponents (Botões, listas, campos de texto etc)
– Desenhar linhas, círculos, quadrados e outras figuras
– Usar fontes em um aplicativo
– Colocar imagens e outros efeitos gráficos

Programação Gráfica em Java, parte I: Caixas de Diálogo

Programação Gráfica em Java, pt II: desenhos, fontes e figuras geométricas em 2D

00.  JFrame e JPanel: Introdução ao estudo de GUI
01.  JFrame e JPanel: como criar uma aplicação gráfica em Java
      Vídeo-aula:  GUI e JFrame

   05. </span> Usando o JColorChooser
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 07.  Polígonos e Polilinhas </span><br /><span style="font-family: inherit;">08.  A incrível API Java 2D </span>
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GUI Graphic User Interface

09.  JLabel Inserindo rótulos com textos e imagens em um JFrame
10.  JButton Como criar botões em aplicativos Java GUI
11.  Tratando evento e ações em GUI Event Handling, ActionListener, ActionEvent e actionPerformed
12. Tratamento de Eventos Extends, Implements, Classe Interna e Objeto Anônimo
13. JTextField e JPasswordField Campos de Login e Senha
14. JCheckBox Caixas de Checagem (CheckBox ou Caixa de Seleção)
15. JRadioButton Botões de Rádio ou de Opção

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Adivinhe o que número que o computador sorteou, modo gráfico.
Jogo:  Fazendo um jogo para aprender GUI, Handlers, Events e Listeners

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Tags: java, linguagem java